martes, 29 de noviembre de 2016

PROYECTO EXTRA DE SCRATCH

Muy emocionados por el nuevo reto. Los chicos se meten en su página y leen las características de lo que tienen que hacer y se dispones a programar.
Programamos un juego en el que el protagonista es un murciélago come grillos, que debe comer 5 para pasar de nivel y no tocar una red mas de tres veces porque sino perderá y tendrá que volver a empezar.
Si pasas de nivel deberás tocar unos pulpos en el mar de color verde y coger 10 para ganar pero atención hay pulpos de otros colores si los tocas más de tres veces pierdes el juego.
Nuestros chicos pueden probar con los mismos elementos o con otros.
Vemos su primera clase y los avances en programación.







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