martes, 29 de noviembre de 2016

PROYECTO EXTRA DE SCRATCH

Muy emocionados por el nuevo reto. Los chicos se meten en su página y leen las características de lo que tienen que hacer y se dispones a programar.
Programamos un juego en el que el protagonista es un murciélago come grillos, que debe comer 5 para pasar de nivel y no tocar una red mas de tres veces porque sino perderá y tendrá que volver a empezar.
Si pasas de nivel deberás tocar unos pulpos en el mar de color verde y coger 10 para ganar pero atención hay pulpos de otros colores si los tocas más de tres veces pierdes el juego.
Nuestros chicos pueden probar con los mismos elementos o con otros.
Vemos su primera clase y los avances en programación.







martes, 15 de noviembre de 2016

PRIMER TRIMESTRE. PROGRAMACIÓN CON SCRACH

De nuevo comentando los trabajos de los alumnos este año.
Las dificultades aumentan y ellos las superan poco a poco, haciendo magníficos trabajos de programación con Scrach, aplicando lo que ya sabían y aumentando los conocimientos con nuevas variables.
Aquí os dejo una pequeña muestra de los proyectos realizados estos meses. Son los dos que teníamos programados y que podemos ver en la página http://linilotech.wikispaces.com con la clave tech2015.
Y como los hemos superado sin dificultad porque ya son dos años trabajando con este programa y nuestro nivel aumenta pronto tendremos un par de proyectos más para desarrollar nuestras habilidades.
Se encontraran en la misma página pero la clave será tech1617.

Dicho esto, aqui estan algunos de vuestros proyectos.






jueves, 3 de marzo de 2016

ULTIMOS PROYECTOS CON CRUMBLE

EL COCHE FANTASTICO
Proyecto numero ocho programado para conseguir este curso. En el los sparkel lucen intermitentemente de forma muy rapida utilizando cuatro sparkels al compartir caja con el compañero.
vamos a tener que modificar nuestro proyecto poniendole unas ruedas o cubierta porque los avances han superado lo esperado.

martes, 23 de febrero de 2016

CRUMBLE

Y seguimos practicando con crumble con los últimos proyectos del curso. Se acaba el trimestre. Hemos aprendido mucho. Y mucho más que vamos aprender

PRIMEROS CONTACTOS CON SCRACH

iércoles, 13 de enero de 2016

Estas son unas programaciones con Scrach del curso de 5A realizadas durante el primer trimestre y sin tener nociones previas de anteriores cursos. En ellos los alumnos han insertado una imagen que se mueve por la pantalla, que tienen que capturar con el puntero y esta ira sumando puntos y aumentando su velocidad durante un tiempo determinado.